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Gvでのレースにてコール率が比較的高い数ギルドに関して ちょっと気になってたのでここ数週間のGv中のssを元に大体の人数分布をみてみたところ ・実はアサはそんなに多くないっぽい(各G一人いるかいないか?) ・ダンサー・Wizといった妨害向きの職もかなり少ない(調べてみたGでは各0~1人でした) ・ナイトはそこそこ(平均3人?) そして特に目に付いたのが ・ハンターがやたら多い(ナイトと同等かそれ以上いたような) という事実。 確かにレースにおいてナイト・アサを初めとした直接エンペを叩けるキャラが多いに越したことはないのですが 大抵の場合Wizの魔法やインベ等のエンペ攻撃妨害はエンペ周りの前衛に向けられることが多いと思われます (実際少しでも人口密度高いところに撃った方が単位時間での妨害効果は高いですし) というか私もWizの経験上、レース会場のERにおいてはエンペに群がる前衛の殲滅に気をとられ、 周りの後衛職の妨害が疎かになりがちな感も実際たまにありましたw そういったことも有り、実は後衛職は(レース会場ERにおいては)比較的狙われにくいんじゃないかと思います その隙を突いてハンター軍でひたすら弓でエンペ撃ち込み。 弓自体50%ダメ補正かかりますが、火矢を使うことによりそれなりに補正は軽減可能。 この辺がおそらく高コール数の要因じゃないかな~と思った次第。 つまり逆に考えれば・・・ レース会場にてエンペにニュマって実は結構有効・・・? ・・・まあレーサーレベルでのお話ですが・・・ 所詮人数分布つってもssからの確認値なので見間違えとかで誤差もかなりあるだろうし・・・ そもそもニュマがちゃんと発動するものやら・・・(OP制限が緩くなってる現在さほど心配なさそうですが) あと微妙に眠い状態での考察なので実際そうでもない可能性は比較的大・・・ #
by lanford-esp
| 2005-03-03 15:17
| RagnarokOnline
まあ先週から引き続きレーサーですらもあちこち同盟組み始めてるねーと ここまでは全て予想の範疇 問題はこっちがそれに対して何の対策もできていない状態 というわけでGv終了後一部でそんな感じの話し合いが行われてました。 別ギルドですが途中から来た無添加氏も会談に参加 まあ以下メモ程度のまとめ まだ完全にまとめれてないんで一部おかしい表記あるかもしれません ・以前組んでた某Gと再度同盟組みたいねぃ (先日の記事で書いた内容。) 前回断ったのは「個人単位での話であったこと」というのが主な要因 それも踏まえて話出そうとしたのですが最近活動していない模様orz もう1箇所案は出たのですが まあこっちは即却下となりました。理由は↓の某所ログ参照。これが理由の全てであり同意 >>566 ・募集要項について。 1.Lv制限は外していいんでは 当初Lv制限で募集したところ制限解除した結果が今の状態 なので公平含めた狩りとのトレードオフが難しいところなんですよね 2.Gv任意参加でいいのでは 任意・自由参加化予定は一切ありません というかそれならそもそもわざわざGv用ギルド起こしてないわけですが(苦笑) 3.Gv用と非Gv用の2G系列について これはその方向で調整を予定しています あとプロ南でレーサー連合募集チャットだしてたところがあったので書き込んでみましたが 「連合」という表記が多少引っかかるのですが私の想像では 1.レース会場確保のための攻め用連合?(取得後は防衛せずレースに持ち込む) 2.レーサーで組んで本気で砦取得を目指す ただ2.の表記だと普通に「同盟」でいいような気がするので引っかかるところ かといって1.だと別にレースやりたいという気は一切ないのでこれも微妙ですが とりあえず詳細待ちで 新規Gとなるとどうしてもレーサーからとなるので・・・といったところです 要は「レースでの砦取得」はあくまでも「所詮通過点」というのが私の認識。 一応SLIは最終的には中堅↑を目指すことを目的としていますので・・・ 一部方面での関係者様ならわかると思いますが・・・ 元が一度設定した目標に対して妥協できない性格なのでこの辺はご了承頂けると有難く>関係者の皆様 あとちと話題でてたんで非破壊について。RO上でも言ってたのですが、 現在の「最終的にエンペを破壊したギルドが砦取得」というあくまでGvGの「基本」ルール。 この「基本」逆手にとった「応用戦略」としては何の問題もなく有りだと思うのが私自身の感想 まあこんなとこでしょうか #
by lanford-esp
| 2005-02-28 17:11
| RagnarokOnline
以前某所にて虫姫さまウルトラモードのALLクリアが達成された模様。 ちなみにウルトラモードがどんな難易度なのかってのに関しては 12/5の記事の画像から察してください(ラスボス最終攻撃です)・。・;
で先日動画がUPされてたんで見てみたのですが・・・ (((゜д゜;;;))) ラスボスだけでなく5面ノーボムについても素直に感動いたしましたハイ CAVEシューって毎回真ボス存在発覚のたびに今度こそマジ無理とか それっぽいことが言われてた気がしますが・・・ 人間の能力の限界てマジわからんね #
by lanford-esp
| 2005-02-28 15:57
| Game(Arcade)
窓手で追い込みすること1時間ほど JobLvアップ 早速転職へゆくことに 再度ユミルの書へ NPCに話しかけることで 「ハイウィザードに転職しますか? で転職~ヽ(´ー`)ノ なんかいきなりSP1760とかあるわけですが その後時計2で狩りでJOBLvあげた後マターリ気味で就寝 #
by lanford-esp
| 2005-02-24 00:31
| RagnarokOnline
HiWiz転職まであとJob45% まあ今日中にはいけるか?w しかし今回念魔法完全に切る予定だったんですが(一部前提のNB1だけは取ってますが) そうすると実は逆にスキルP余るんよね・・・ 一応SPR5まで取ったけどあと5余る状態 とりあえず 1.Gv用にSCを赤J消費なしの6まで上げる 2.NV様子見ついでにNB5まで上げといてSPR6に の2案思いついたんですが 案1・・・ぶっちゃけWizでGvだと 攻め・・・そんなことよりFWとか他の詠唱妨害とかしる 防衛・・・そんなんよりSGMS使えやゴルァ な具合で結局微妙な気がしますが 案2・・・NVの使い勝手次第では化けるかもしれないが現状評価微妙らしい 狩り・・・ダメ自体微妙な上に分散/念属性テーブルがそもそも微妙 Gv・・・ダメはもはや雀の涙程度/呪いも現状確率あんま高くないらしいし そうなるとNB5はそのまま死にスキル化。 ただこれに関しては修正ないとも言い切れんのでまあぶっちゃけ賭けかと あとSLI募集要項と規約ちょい修正してまして その間2~3日ほど募集中止してました。現在再開してますが。 主な変更点(予定) ・Lv60↑→Lv70↑(転生職60↑)推奨(底上げ&「推奨」表記追加) 狩り行こうにもある程度Lv帯あわせんとどうにもならんので。 なのでまずこのLv帯で募集して集まってきたら徐々に範囲拡張予定 ・中接↑推奨→中接↑に(要は必須事項化) ・ギルドでの装備・アイテム等の貸し借りは特に規制無し。但し自己責任で。(追加) ・ギルドとしての養殖は禁止はしないが双方の合意があった場合のみ。強要は禁止。(追加) ・貸し借り・養殖・壁等はあくまで自己責任で。ギルドとしての責任は一切保障しません(追加) アイテム貸し借りと養殖・壁関係は加入面接での質問がやや多かったので正式に文面追加 ・他のGv参加ギルドとの重複加入不可→加入は○、ただし加入中の他GでのGv参加禁止 まあ以前のような件あってもあれなんで、正直それの影響で この部分だけかなり厳しい条件になってるわけで改善の余地大。 詳細は9月中旬あたりのログみればそれなりに書いてるんちゃうの・・・? ただこのときのG自体は雰囲気的にも良いと思ってるんで また改めてEternal・SLIとそのGの3同盟でやってみたいという気持ちも若干あるんですが・・・最近見てないのぉ(´・ω・) #
by lanford-esp
| 2005-02-23 11:12
| RagnarokOnline
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